皇室战争破解版ios

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皇室战争ios是由芬兰知名游戏公司“超级细胞”(Supercell)推出,以《部落冲突》的角色和世界观为原型,加入即时策略、MOBA以及卡牌等多种元素的休闲对战手游。《皇室战争》凭借其独创玩法在全球范围内大受欢迎,游戏简单易上手,同时蕴含着多种丰富的策略,分秒必争的战局将给您带来源源不绝的刺激体验!

皇室战争ios游戏介绍

请注意!《皇室战争》是一款免费游戏,但您也可以使用真实货币购买一些游戏道具。如果您不想使用该功能,请在设备的设置中禁用应用内购买。此外,根据我们的《服务条款》和《隐私政策》,您必须年满13周岁才能下载或体验《皇室战争》。

皇室战争ios游戏亮点

1 多种强力卡牌,玩转深度策略
不管是憨态可掬的飞龙宝宝、英气逼人的王子,轰翻全场的闪电、火球,还是各具特色的军营建筑,都将由你一手掌控。精心设计您的战斗牌组,凭借绝佳的策略和操作,击败对手,获取奖杯!
2 三分钟公平对决,实时激战
与各地的玩家,随时开启一场酣畅淋漓的爽快对决,摧毁对方国王塔,赢取宝箱解锁奖励,并在排行里夺得荣耀!
3 加入部落和微信,与好友来一局
加入部落,分享卡牌,与您的部落好友来一场私人对决,现在你还可以与微信好友切磋战术,打造属于自己的战斗圈子。
4 打开皇室TV,欣赏巅峰对决
游戏内置精彩纷呈的对决视频,不管您处于哪个阶段,都可以第一时间观看最适合自己的比赛,学习新奇的打法套路,最快成为大神玩家!
5全新模式,持续更新
趣味十足的国王杯挑战,公平刺激的锦标赛对决,更多全新卡牌和游戏模式持续更新中,为你带来无穷的新鲜体验。

皇室战争ios游戏特色

● 实时挑战来自全世界的玩家,夺取他们的奖杯
● 取宝箱来解锁奖励、收集强大的全新卡牌并升级已有卡牌
● 摧毁敌军塔楼并取皇冠,取史诗皇冠宝箱
● 打造并升级您的卡牌收藏,包括《Clash Royale》皇室成员和数十个来自于《部落冲突》的部队、法术和防御设施
● 精心设计您的终极战斗牌组,击败对手
● 在多个竞技场为登顶而战
● 组建部落,分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子
● 与您的部落成员和好友来一场私人对决
● 在TV Royale观看最佳对决,学习各种战术

皇室战争ios游戏攻略

1、过了新手训练营后能得到任意1张紫卡——皇子、龙宝宝、女巫、骷髅海,这个能决定你的新手时期好过与否,但是智商还是压倒一切。
2、一局比赛3分钟,3秒增加1圣水,最后一分钟圣水产速翻倍。摧毁一个箭塔获得1个皇冠,摧毁主堡获得全部皇冠(3个)并直接胜利。3分钟后,若双方平手,则加时一分钟——死亡时间,这个时间内一方抢先获得皇冠,就能立即获得胜利,否者平局。胜利能获得杯数和宝箱,失败会掉杯。
3、这个游戏iOS三月份全球上线,3月31日安卓全球上线,目前都可以通过各种渠道玩了。
4、只有4个宝箱位置,每一局随机得到一个宝箱,开箱的话,银宝箱要3小时,金箱子要8小时,紫箱子要12小时。第12个宝箱为紫宝箱。如果宝箱满了,则不会在获得宝箱。可以利用这个规则,刷高竞技场等级后,再去拿第12个宝箱,这样宝箱的品质更高。
5、每个箱子里都有钱,金箱子必出橙卡,紫箱子必出紫卡和橙卡,但是银箱子也能开出紫卡~~
6、每4个小时能获得免费的木箱子,最多累积2个,品质和银箱子相似。每天(24小时)得10个皇冠能开启皇冠箱——品质和黄金箱相似。这两种箱子能开出钻石。
7、箱子等级和获得箱子的竞技场等级有关,免费箱子和皇冠宝箱的等级和当前竞技场有关。商店里卖的宝箱等级和你当前竞技场有关。
8、双方杯段高的决定竞技场等级,竞技场等级决定得到的箱子,所以A5了A6的可以得到A6的箱子。
9、杯段(竞技场等级)越高,得到的宝箱能开出越多的牌,如A4紫箱子必开1紫,A5紫箱子必开2紫。所以新手一开始就可以冲杯,不用等时间开箱子,因为后面高杯段的箱子性价比更高。
10、只有升级卡牌和捐赠卡牌才能获得经验。3级才能加入公会。等级只能提高防御塔的血量。杯数决定匹配的对手强度。
11、我的商店每天早上8点更新(有人凌晨0:00),可以购白卡、橙卡、紫卡各一种,第N张白卡价格为2+N金币,第N张橙卡为!@#$%^&.(不会算),第2张紫卡3600金币……第3张紫卡价格欢迎土豪补充!周日商店翻倍,白紫橙各两种。
12、在设置里可以调整竖屏或者横屏的回放视角。
13、公会里会实时显示在线人数,但不显示具体成员 。
14、公会里聊天只发一个字的话,那个字会变大。
15、可以和公会里的成员切磋,了不拿钱,输了不扣钱!
16、公会里可以相互捐卡,每8小时可申请1次求卡(1张橙卡或者10张白卡),不能求紫卡和没解锁过的卡。每24小时能捐60张卡,1张橙卡等于10张卡。捐一张白卡得5金币1经验,一张橙卡得50金币5经验。
17、由第16条可得出——商店前3张白卡,第1张橙卡,赚。
18、金币上限为500,000,宝石没上限。大家注意金币不要超了哦!
19、当主堡受到伤害,或者箭塔被破坏后,主堡会升起炮台、开启防御。
20、箭雨、法师秒杀亡灵,小闪电秒杀同级哥布林。火球秒杀同级黄毛,法师秒杀同级弓箭(然并卵,因为白卡等级一般都比橙卡高,而且法师要削了)。箭雨能秒杀低一级的弓箭手(然并卵,因为箭雨要削了)。
21、亡灵3费3只,5费6只,到底哪个划算?这是个问题。哥布林房子、黄毛房子、墓碑到底能不能拉费差?能拉多少费差?这也是个问题。为什么圣水采集器现在没什么人用?这些都是问题!
22、地狱之塔的初始攻击真的很低,最大攻击真的很高。电塔藏在地下时能规避任何伤害。炸弹塔和迫击炮的炮弹攻击都有延迟,移动速度快的单位能躲过炮弹。X弩和迫击炮都能偷塔。迫击炮的“迫”是pai第二声不是po第二声。加农炮要大改了,它在竞技场中能否有一席之地,让我们拭目以待。
23、卡女巫是门花式技巧,需要3费墓碑或者5费哥布林草屋,集齐费用后,把女巫放在最角落的一格,然后迅速放下建筑即可,可在人机中尝试。不过官方决定修复这个BUG。
24、之前经过仔细观察TV中有钱人的卡牌后,发现——白卡、橙卡、紫卡之间各差2级。这样你能知道自己的卡组的平均强度。如果你的白卡6级了,橙卡要4级左右才能符合你的等级。这也能说明为何1级房子产3级兵。后来镜子的更新也能说明这一点。我的2级法师至今都不能登场,也是觉得他等级太低了。这还能说明紫卡在新手区那强大的统治力。
25、决定一场比赛胜负的因素有——技巧,卡组克制,等级压制等等,但最重要的是网络!传说谁能主导网络,谁就能主导比赛!我也不知道是不是真的,不过我信了。
金币和绿宝石太难获得,紧紧通过部落捐卡发展太慢了。我觉得每次战斗都应该有少许奖励按照打掉的城堡数目和游戏时间来定量的给金币,不用太多十来枚就好,积少成多我相信大家会更有兴趣战斗而不是紧紧为了冲杯。
而且我认为每次冲杯进阶战场都应该有一个一次性任务进行比较高额的奖励,这样更能激发大家冲杯的欲望。其他都可以,宝箱打开的时间慢是可以理解的。还有应该开放部落排名!不然都不知道自己部落发展的如何。
其次除了部落的切磋之外这游戏更像是单机游戏了,和炉石传说就没有特别大的区别。我觉得的部落战要是开发出来那一定是个飞跃,希望尽快的出部落战,每个人都可以参与的类型,不要紧紧派出前几的玩家战斗那么绝大部分玩家就被孤立了。
特别说明

移动速度快的单位能躲过炮弹,皇室战争ios传说谁能主导网络。